【簡介:】一、泰坦隕落泰坦等級(jí)?泰坦隕落的泰坦等級(jí)劃分1、浪人-Ronin浪人這只機(jī)體和其它泰坦不同,Ronin有更遠(yuǎn)的近戰(zhàn)范圍,比起用槍射對(duì)方,用劍更客易擊殺目標(biāo)。Ronin的血量很少,胡亂沖前
一、泰坦隕落泰坦等級(jí)?
泰坦隕落的泰坦等級(jí)劃分
1、浪人-Ronin
浪人這只機(jī)體和其它泰坦不同,Ronin有更遠(yuǎn)的近戰(zhàn)范圍,比起用槍射對(duì)方,用劍更客易擊殺目標(biāo)。Ronin的血量很少,胡亂沖前只有被集火而已,而很多時(shí)候,難以用一機(jī)之力去改變戰(zhàn)況。
2、軍團(tuán)-Legion
軍團(tuán)Legion可以在短時(shí)間內(nèi)打出一大堆傷害,配合槍盾的話可以以火力壓退敵人。但是每次射擊前要有『熱槍』的準(zhǔn)備動(dòng)作,攻擊起手可能會(huì)有點(diǎn)慢。不管打玩家、AI、泰坦,都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
3、強(qiáng)力-Tone
強(qiáng)力-Tone最大特點(diǎn)就是當(dāng)對(duì)方身上有3個(gè)記號(hào)后就會(huì)被追尾彈攻擊,主力威力來源是Q的Tracking Rockets,技能有增加2發(fā)追逐飛彈、加長粒子障壁持續(xù)時(shí)間和增吸收傷害量、V鍵技能把準(zhǔn)星對(duì)著想要的目標(biāo)即可。
4、北極星-Northstar
北極星是游戲中唯一可以在飛上飛行的泰坦,這個(gè)插件可以順利地打到盾后的對(duì)方,但不能有效地打破對(duì)方護(hù)盾。玩法是偏向遠(yuǎn)距離攻擊的泰坦,被接近的時(shí)候就只能靠Tether Teap拉開距離
5、烈焰-Scorch
烈焰技能要對(duì)對(duì)方做造成傷害,除了靠左鍵射中對(duì)方外,就是靠限制對(duì)方在自己的火焰中的持續(xù)傷害,而且被自己發(fā)射出的火焰?zhèn)Φ綍r(shí)候,走位時(shí)除了要留意敵人外還要留意自己引發(fā)的火焰。
6、離子-ION
泰坦隕落2離子ION是一只難以同時(shí)進(jìn)行攻擊和防守的機(jī)體。當(dāng)你使用護(hù)盾時(shí),你的Q、G、右鍵強(qiáng)化射擊就不能使用,使用的時(shí)候除了要控制能源使用量外,還要考慮如何加快能量回收的情況。
二、死亡泰坦vs瘋狂泰坦?
■BOSS-巨型泰坦全身被生化鎧甲所覆蓋的超重型生化人,因?yàn)辇嫶蟮纳碥|而被稱作“泰坦”,配備有導(dǎo)彈發(fā)射器,能對(duì)地面和空中發(fā)動(dòng)毀滅性的攻擊。面對(duì)泰坦時(shí),要注意躲避它的致命突擊和導(dǎo)彈轟炸
三、泰坦之旅泰坦怎么卡?
泰坦之旅游戲中的泰坦想要卡住的話是必須要先存檔,然后進(jìn)行再進(jìn)行打勾,然后打中的辦的,然后再進(jìn)行存檔就可以了
四、泰坦隕落2泰坦介紹?
泰坦隕落2泰坦的介紹
1、浪人-Ronin
浪人這只機(jī)體和其它泰坦不同,Ronin有更遠(yuǎn)的近戰(zhàn)范圍,比起用槍射對(duì)方,用劍更客易擊殺目標(biāo)。Ronin的血量很少,胡亂沖前只有被集火而已,而很多時(shí)候,難以用一機(jī)之力去改變戰(zhàn)況。
2、軍團(tuán)-Legion
軍團(tuán)Legion可以在短時(shí)間內(nèi)打出一大堆傷害,配合槍盾的話可以以火力壓退敵人。但是每次射擊前要有『熱槍』的準(zhǔn)備動(dòng)作,攻擊起手可能會(huì)有點(diǎn)慢。不管打玩家、AI、泰坦,都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
3、強(qiáng)力-Tone
強(qiáng)力-Tone最大特點(diǎn)就是當(dāng)對(duì)方身上有3個(gè)記號(hào)后就會(huì)被追尾彈攻擊,主力威力來源是Q的Tracking Rockets,技能有增加2發(fā)追逐飛彈、加長粒子障壁持續(xù)時(shí)間和增吸收傷害量、V鍵技能把準(zhǔn)星對(duì)著想要的目標(biāo)即可。
4、北極星-Northstar
北極星是游戲中唯一可以在飛上飛行的泰坦,這個(gè)插件可以順利地打到盾后的對(duì)方,但不能有效地打破對(duì)方護(hù)盾。玩法是偏向遠(yuǎn)距離攻擊的泰坦,被接近的時(shí)候就只能靠Tether Teap拉開距離
5、烈焰-Scorch
烈焰技能要對(duì)對(duì)方做造成傷害,除了靠左鍵射中對(duì)方外,就是靠限制對(duì)方在自己的火焰中的持續(xù)傷害,而且被自己發(fā)射出的火焰?zhèn)Φ綍r(shí)候,走位時(shí)除了要留意敵人外還要留意自己引發(fā)的火焰。
6、離子-ION
泰坦隕落2離子ION是一只難以同時(shí)進(jìn)行攻擊和防守的機(jī)體。當(dāng)你使用護(hù)盾時(shí),你的Q、G、右鍵強(qiáng)化射擊就不能使用,使用的時(shí)候除了要控制能源使用量外,還要考慮如何加快能量回收的情況。
五、泰坦隕落所有泰坦型號(hào)?
泰坦隕落所有泰坦的型號(hào)
1、浪人-Ronin
浪人這只機(jī)體和其它泰坦不同,Ronin有更遠(yuǎn)的近戰(zhàn)范圍,比起用槍射對(duì)方,用劍更客易擊殺目標(biāo)。Ronin的血量很少,胡亂沖前只有被集火而已,而很多時(shí)候,難以用一機(jī)之力去改變戰(zhàn)況。
2、軍團(tuán)-Legion
軍團(tuán)Legion可以在短時(shí)間內(nèi)打出一大堆傷害,配合槍盾的話可以以火力壓退敵人。但是每次射擊前要有『熱槍』的準(zhǔn)備動(dòng)作,攻擊起手可能會(huì)有點(diǎn)慢。不管打玩家、AI、泰坦,都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
3、強(qiáng)力-Tone
強(qiáng)力-Tone最大特點(diǎn)就是當(dāng)對(duì)方身上有3個(gè)記號(hào)后就會(huì)被追尾彈攻擊,主力威力來源是Q的Tracking Rockets,技能有增加2發(fā)追逐飛彈、加長粒子障壁持續(xù)時(shí)間和增吸收傷害量、V鍵技能把準(zhǔn)星對(duì)著想要的目標(biāo)即可。
4、北極星-Northstar
北極星是游戲中唯一可以在飛上飛行的泰坦,這個(gè)插件可以順利地打到盾后的對(duì)方,但不能有效地打破對(duì)方護(hù)盾。玩法是偏向遠(yuǎn)距離攻擊的泰坦,被接近的時(shí)候就只能靠Tether Teap拉開距離。
5、烈焰-Scorch
烈焰技能要對(duì)對(duì)方做造成傷害,除了靠左鍵射中對(duì)方外,就是靠限制對(duì)方在自己的火焰中的持續(xù)傷害,而且被自己發(fā)射出的火焰?zhèn)Φ綍r(shí)候,走位時(shí)除了要留意敵人外還要留意自己引發(fā)的火焰。
6、離子-ION
泰坦隕落2離子ION是一只難以同時(shí)進(jìn)行攻擊和防守的機(jī)體。當(dāng)你使用護(hù)盾時(shí),你的Q、G、右鍵強(qiáng)化射擊就不能使用,使用的時(shí)候除了要控制能源使用量外,還要考慮如何加快能量回收的情況。
六、泰坦隕落所有泰坦名字?
哥凱特,巴拉塔,史塔克,拉凱里
七、泰坦之旅泰坦怎么打?
泰坦臺(tái)風(fēng)
原版的最終BOSS,也是我個(gè)人認(rèn)為游戲里面最強(qiáng)的BOSS。他的攻擊涵蓋了所有類型的傷害。他的攻擊方式有:
手拍:傷害中上,經(jīng)常會(huì)使用
噴火:傷害中等偏高,但不致命,一般可以硬頂,不過能避則避
閃電:傷害并不高,電抗夠高,傷害基本忽略
毒: 傷害不高,即使毒抗不高也不會(huì)致命,跟獅蝎和九頭蛇的毒是天淵之別
吸血:吸得并不多,可以硬頂
吸魔:如果不喝藍(lán),基本上中一次就全部藍(lán)消失
隕石:臺(tái)風(fēng)最強(qiáng)的招術(shù),由物理+火傷害組成,如果沒有100%躲避投射物或者50%以上的傷害吸收基本是秒
荊棘:反彈任何傷害,見到臺(tái)風(fēng)用這招就別攻擊他了,不然你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的血飛速下降
由于臺(tái)風(fēng)是各種招連續(xù)不斷地使用,所以即使有些招傷害不高也因?yàn)椤斑B招”而減去你非常多的血。打臺(tái)風(fēng)的重點(diǎn)是:一定要躲避隕石,用隕石時(shí),臺(tái)風(fēng)會(huì)舉手,你只要離開你所站的原來地點(diǎn)就行,但注意的是,隕石的石頭掉下后會(huì)移動(dòng),所以你盡量離開你原來站的地點(diǎn)較遠(yuǎn)的地方。另外臺(tái)風(fēng)用荊棘時(shí)千萬別攻擊他,不然損失的只有你自己,還有,被吸魔時(shí)要及時(shí)喝藍(lán)。加油吧 你可以的!
八、泰坦為什么叫做泰坦?
因?yàn)橛钏沟陌职挚寺逯Z斯是一個(gè)殘暴的神王,他要吃自己的孩子,宇斯本來有很多兄弟姐妹,大多數(shù)都被他爸爸吃了,當(dāng)瑞亞生下宙斯時(shí),她決心保護(hù)這個(gè)小生命。
她用布裹住一塊石頭謊稱這是新生的嬰兒。
克洛諾斯一口把宇斯(假的)吞入肚中,于是,宙斯躲過一劫,他被送到克羅諾斯的姐姐寧芙女神那里撫養(yǎng)。
所以宇斯長大了要推翻他爸爸的統(tǒng)治。
在宇斯的爸爸推翻宇斯的爺爺?shù)臅r(shí)候,他爺爺就曾預(yù)言克洛諾斯將來也會(huì)被他自己的孩子推翻統(tǒng)治,所以克洛諾斯要吃掉自己的孩子。擴(kuò)展資料1、宇斯古希臘神話中的眾神之王,奧林匹斯十二主神之首的眾神之神,統(tǒng)治宇宙萬物的至高無上的主神(在古希臘神話中主神專指宙斯),人們常用“眾神和人類的父親”、“神王”來稱呼他,是希臘神話諸神中最偉大的神。
2、克洛諾斯(宇斯的爸爸)古希臘神話中的第二代眾神之王,原為第一代神王神后烏拉諾斯和蓋亞的兒子,泰坦十二神中最年輕的一個(gè),人們通常把他當(dāng)作古希臘的時(shí)間之神柯羅諾斯。
3、烏拉諾斯(宇斯的爺爺)
古希臘神話中的天空之神,從大地之神蓋亞的指端誕生,最初作為統(tǒng)治者的眾神之王、即天空的神格化。象征希望與未來,并代表天空。
烏拉諾斯既是蓋婭的兒子,也是蓋婭的丈夫,是十二泰坦神、獨(dú)眼巨人與百臂巨人的父親。
九、泰坦之旅泰坦怎么過去?
泰坦臺(tái)風(fēng)原版的最終BOSS,也是我個(gè)人認(rèn)為游戲里面最強(qiáng)的BOSS。他的攻擊涵蓋了所有類型的傷害。他的攻擊方式有:手拍:傷害中上,經(jīng)常會(huì)使用噴火:傷害中等偏高,但不致命,一般可以硬頂,不過能避則避閃電:傷害并不高,電抗夠高,傷害基本忽略毒: 傷害不高,即使毒抗不高也不會(huì)致命,跟獅蝎和九頭蛇的毒是天淵之別吸血:吸得并不多,可以硬頂吸魔:如果不喝藍(lán),基本上中一次就全部藍(lán)消失隕石:臺(tái)風(fēng)最強(qiáng)的招術(shù),由物理+火傷害組成,如果沒有100%躲避投射物或者50%以上的傷害吸收基本是秒荊棘:反彈任何傷害,見到臺(tái)風(fēng)用這招就別攻擊他了,不然你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的血飛速下降由于臺(tái)風(fēng)是各種招連續(xù)不斷地使用,所以即使有些招傷害不高也因?yàn)椤斑B招”而減去你非常多的血。打臺(tái)風(fēng)的重點(diǎn)是:一定要躲避隕石,用隕石時(shí),臺(tái)風(fēng)會(huì)舉手,你只要離開你所站的原來地點(diǎn)就行,但注意的是,隕石的石頭掉下后會(huì)移動(dòng),所以你盡量離開你原來站的地點(diǎn)較遠(yuǎn)的地方。另外臺(tái)風(fēng)用荊棘時(shí)千萬別攻擊他,不然損失的只有你自己,還有,被吸魔時(shí)要及時(shí)喝藍(lán)。加油吧 你可以的!
十、泰坦隕落2泰坦等級(jí)?
泰坦隕落2泰坦的等級(jí)劃分
1、浪人-Ronin
浪人這只機(jī)體和其它泰坦不同,Ronin有更遠(yuǎn)的近戰(zhàn)范圍,比起用槍射對(duì)方,用劍更客易擊殺目標(biāo)。Ronin的血量很少,胡亂沖前只有被集火而已,而很多時(shí)候,難以用一機(jī)之力去改變戰(zhàn)況。
2、軍團(tuán)-Legion
軍團(tuán)Legion可以在短時(shí)間內(nèi)打出一大堆傷害,配合槍盾的話可以以火力壓退敵人。但是每次射擊前要有『熱槍』的準(zhǔn)備動(dòng)作,攻擊起手可能會(huì)有點(diǎn)慢。不管打玩家、AI、泰坦,都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
3、強(qiáng)力-Tone
強(qiáng)力-Tone最大特點(diǎn)就是當(dāng)對(duì)方身上有3個(gè)記號(hào)后就會(huì)被追尾彈攻擊,主力威力來源是Q的Tracking Rockets,技能有增加2發(fā)追逐飛彈、加長粒子障壁持續(xù)時(shí)間和增吸收傷害量、V鍵技能把準(zhǔn)星對(duì)著想要的目標(biāo)即可。
4、北極星-Northstar
北極星是游戲中唯一可以在飛上飛行的泰坦,這個(gè)插件可以順利地打到盾后的對(duì)方,但不能有效地打破對(duì)方護(hù)盾。玩法是偏向遠(yuǎn)距離攻擊的泰坦,被接近的時(shí)候就只能靠Tether Teap拉開距離
5、烈焰-Scorch
烈焰技能要對(duì)對(duì)方做造成傷害,除了靠左鍵射中對(duì)方外,就是靠限制對(duì)方在自己的火焰中的持續(xù)傷害,而且被自己發(fā)射出的火焰?zhèn)Φ綍r(shí)候,走位時(shí)除了要留意敵人外還要留意自己引發(fā)的火焰。
6、離子-ION
泰坦隕落2離子ION是一只難以同時(shí)進(jìn)行攻擊和防守的機(jī)體。當(dāng)你使用護(hù)盾時(shí),你的Q、G、右鍵強(qiáng)化射擊就不能使用,使用的時(shí)候除了要控制能源使用量外,還要考慮如何加快能量回收的情況。