【簡介:】本篇文章給大家談談《飛機飛過天空動圖》對應的知識點,希望對各位有所幫助。本文目錄一覽:
1、怎么疊紙飛機快速飛行的方法
2、flash怎么制作飛機飛
3、會扇動翅膀的蝙蝠
本篇文章給大家談談《飛機飛過天空動圖》對應的知識點,希望對各位有所幫助。
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怎么疊紙飛機快速飛行的方法
紙飛機是許多朋友所喜歡的一種紙藝類制作,每個人都無法忘記自己親手放飛紙飛機的那一刻。每當你看到別人的折紙飛機在空中翱翔的時候,是不是也有一種想知道紙飛機的折法的沖動呢,并且希望能夠親手嘗試制作一架屬于自己的折紙飛機?,F(xiàn)在在這里你可以輕松的尋找到多種類型的紙飛機折法和相關的折法圖片,并且有不同類型紙飛機的圖解可以供你選擇,相信有了它們,你再也不會因為要考慮紙飛機怎么折飛得遠而煩惱了,并且在外形上絕對是最酷的。
先準備一張長方形的廢紙,把它對折一下,把一邊的兩個角往中間線折疊一下,然后把頂角折疊下來,再把折疊下來部分的兩個角折疊到中間線的地方,注意這兩個角不能超過前面折疊下來的頂角。
然后把頂角往回折疊一下,把折疊下來的兩個角扣在一起,注意沿著中間線對折,折疊出兩個機翼,機翼的大小大家可以隨意設置,小朋友們可以嘗試一下不同的機翼會對飛行產(chǎn)生哪些影響,這樣就折疊完成最讓人懷念的紙飛機,希望小朋友們可以快速愛上這個新玩具。最重要的是自己親手折疊出來。
flash怎么制作飛機飛
步驟/方法
1
啟動Flash8,新建一個Flash文檔,進入工作區(qū),首先導入兩張圖片,點擊“文件”|“導入”|“導入到庫”,選擇要導入的兩張圖片。如圖,此時“庫”面板,出現(xiàn)了兩張我導入的圖片。
2
把“紙飛機”拖動到舞臺上,右鍵“紙飛機”,在下拉菜單中選擇“轉換為元件”。在彈出“轉換為元件”對話框中,做如圖所示的選擇。
3
轉換為元件后的“紙飛機”如下圖所示。
4
在時間軸上,將圖層1重命名為“紙飛機”,點擊添加引導層按鈕。
在時間軸上,點擊新建圖層按鈕,再把背景也拖動到舞臺上,并修改圖層3為“背景”。
選中引導層,開始編輯引導層。工具欄中選擇鉛筆按鈕。
用鉛筆在舞臺上畫一段曲線,即紙飛機的運動軌跡。
調整各圖層位置,確認選項中的磁鐵按鈕激活狀態(tài)下,把紙飛機的中心與軌跡線的左端點對齊。
在時間軸上,給紙飛機圖層的第50幀處插入關鍵幀,其余兩個圖層的50幀處插入普通幀。
編輯紙飛機圖層的第50幀,選中它。將舞臺上的紙飛機拖動到軌跡線的右端,保證中心點與右端點對齊。
選中紙飛機層中1到50幀中的任意一幀,在屬性檢查器中,補間欄里選擇“動畫”。
此時,時間軸如圖所示。
再次選擇紙飛機圖層中1到50幀之間的任意幀。在屬性檢查器的“調整到路徑”的復選框選中。
此時基本完成,先發(fā)布預覽一下??煽匆娂堬w機沿著軌跡飛翔,達到預期效果,OK完成??梢詫С鲇捌?。
會扇動翅膀的蝙蝠紙飛機折法是什么?
需要材料:紙張
1、準備一張本子紙,如下圖所示:
2、將上面的正方形折成雙三角形,如下圖所示:
3、將兩邊對齊中線折,如下圖所示:
4、用手捏著中間往下壓,如下圖所示:
5、將頂上的小三角形往反面下折,如下圖所示:
6、下面折出飛機的翅膀即可,如下圖所示:
怎樣在Flash用引導層制作飛翔的紙飛機
啟動Flash8,新建一個Flash文檔,進入工作區(qū),首先導入兩張圖片,點擊“文件”|“導入”|“導入到庫”,選擇要導入的兩張圖片。如圖,此時“庫”面板,出現(xiàn)了兩張我導入的圖片。
2
把“紙飛機”拖動到舞臺上,右鍵“紙飛機”,在下拉菜單中選擇“轉換為元件”。在彈出“轉換為元件”對話框中,做如圖所示的選擇。
3
轉換為元件后的“紙飛機”如下圖所示。
4
在時間軸上,將圖層1重命名為“紙飛機”,點擊添加引導層按鈕。
在時間軸上,點擊新建圖層按鈕,再把背景也拖動到舞臺上,并修改圖層3為“背景”。
選中引導層,開始編輯引導層。工具欄中選擇鉛筆按鈕。
用鉛筆在舞臺上畫一段曲線,即紙飛機的運動軌跡。
調整各圖層位置,確認選項中的磁鐵按鈕激活狀態(tài)下,把紙飛機的中心與軌跡線的左端點對齊。
在時間軸上,給紙飛機圖層的第50幀處插入關鍵幀,其余兩個圖層的50幀處插入普通幀。
編輯紙飛機圖層的第50幀,選中它。將舞臺上的紙飛機拖動到軌跡線的右端,保證中心點與右端點對齊。
選中紙飛機層中1到50幀中的任意一幀,在屬性檢查器中,補間欄里選擇“動畫”。
此時,時間軸如圖所示。
再次選擇紙飛機圖層中1到50幀之間的任意幀。在屬性檢查器的“調整到路徑”的復選框選中。
此時基本完成,先發(fā)布預覽一下??煽匆娂堬w機沿著軌跡飛翔,達到預期效果,OK完成??梢詫С鲇捌?。
關于《飛機飛過天空動圖》的介紹到此就結束了。