【簡介:】飛機投彈問題物理公式,由加速度的定義得 a=(v2-v1)/Δt=(2x/Δt)*√g/2h。
飛機投彈:炸彈被扔出后,由于慣性要保持原來和飛機相同的速度,還將會繼續(xù)向前飛行,故會落在目標的后方
飛機投彈問題物理公式,由加速度的定義得 a=(v2-v1)/Δt=(2x/Δt)*√g/2h。
飛機投彈:炸彈被扔出后,由于慣性要保持原來和飛機相同的速度,還將會繼續(xù)向前飛行,故會落在目標的后方。
所以飛機投彈時,不是飛到目標的正上方時投彈,而是要提前投擲。
飛機在做向下俯沖再向上拉起的投彈訓練時可看做是豎直平面內(nèi)的勻速圓...
最高點時
飛行員對座椅的壓力=座椅對飛行員的支持力=mg-F向心力=mg-mv^2/r
在最低點時
飛行員對座椅的壓力=座椅對飛行員的支持力=mg+F向心力=mg+mv^2/r
在最高點時有一個臨界速度:v=(gr)^1/2,對本題而言,200m/s已經(jīng)大于臨界速度,此時飛行員對座椅的壓力為零,而且安全帶還得給飛行員一個向下的拉力
求86年左右的一款飛機游戲吃三個變環(huán)形子彈?
你說的是加納戰(zhàn)機,是一款射擊游戲,共八關(guān),你操控一家飛機進行射擊,沿途你可以通過打一些敵人來獲得兩種升級炮彈及投彈的機會,一直是炮彈,就是你飛機本身發(fā)出的子彈,分為①②③④⑤,①是普通子彈的升級,②是泡泡球彈,③是月牙形跟蹤彈,④是激光彈,⑤是準射彈,多加幾個相同數(shù)字可以把炮彈升級到威力最強,還有一種是你可以升級你的投彈,投彈分為四個,F(xiàn),B,T,W F是旋轉(zhuǎn)炮彈,僅限防御 B是反折清屏,適合敵方子彈多 T是激光快速攻擊彈,適合敵人多時 W是下落式清屏,適合對抗boss時 和子彈一樣,多加可升級威力,而且每加一個相同字母的投彈,投彈數(shù)量會增加一個,20個為上限! . 不知道你說的是不是這款游戲,加納戰(zhàn)機,一款很不錯的飛行類射擊游戲,我個人也很喜歡這款游戲,我猜你說的應該是這個游戲!