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利用3Dmax軟件制作制作模型步驟?

作者:admin 發(fā)布時(shí)間: 2024-09-10 19:07:24

簡(jiǎn)介:】一、利用3Dmax軟件制作制作模型步驟?我說(shuō)個(gè)簡(jiǎn)單的,做一個(gè)圓柱,半徑50,高度40,端面分段5??!邊數(shù)也適當(dāng)加大一點(diǎn),比如32以上。然后給它加一個(gè)FFD3X3X3,把頂部中間的控制點(diǎn)向下拉,直到圓柱

一、利用3Dmax軟件制作制作模型步驟?

我說(shuō)個(gè)簡(jiǎn)單的,做一個(gè)圓柱,半徑50,高度40,端面分段5??!邊數(shù)也適當(dāng)加大一點(diǎn),比如32以上。然后給它加一個(gè)FFD3X3X3,把頂部中間的控制點(diǎn)向下拉,直到圓柱的頂部出現(xiàn)一個(gè)向下凹的窩,拉到你滿(mǎn)意,選擇底部的9個(gè)控制點(diǎn),用縮放縮小他們。再選擇所有的控制點(diǎn),X軸向單獨(dú)縮放。效果就差不多了。為了美觀,可以把兩頭的控制點(diǎn)適當(dāng)向上拉。最后就是做一個(gè)半球放到上邊,也可以適當(dāng)?shù)脑赯軸縮放一下。

二、塔吊模型制作步驟?

先繪制基礎(chǔ),再繪制塔身,最后就是塔架

三、飛機(jī)模型怎么制作?

  簡(jiǎn)易的飛機(jī)模型就做個(gè)木制彈射飛機(jī)吧,有個(gè)橡皮筋就能飛。  準(zhǔn)備材料:

1.找一塊木板,最好去家具市場(chǎng)買(mǎi)一塊0.5cm厚(最好是輕木或桐木,桐木不容易弄壞)  

2.502速干膠  

3.一個(gè)體積小而重的東西,比如鉛塊 只需要小手指甲那么大  

4.一把美工刀  

5.一張砂紙 要粗的  做法:用木板做成以下形狀  1:長(zhǎng)20厘米寬5.5厘米的長(zhǎng)方形條 20*5.5*0.5 (材料1)  2:長(zhǎng)21厘米寬1.5厘米 21*1.5*0.5 (材料2)  3:長(zhǎng)4厘米寬3厘米 4*3*0.5 (材料3)  4:長(zhǎng)8厘米寬3厘米 8*3*0.5 (材料4)  把材料2做成以下這個(gè)形狀  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。  。。。。。。。。。。。。 這個(gè)是模型的機(jī)身 左面是機(jī)頭  再把材料1用砂紙打磨 側(cè)面圖形狀為 (就是看1.5*5.5的那面)  。。。?!  ! ?。。。。。。。。。。。。。。。。。  就是在1/3的位置為分界線(xiàn)向兩側(cè)打磨 磨好后這個(gè)就成飛機(jī)的翅膀了  材料3和材料4用502粘在一起后再粘在飛機(jī)的后側(cè)  鉛塊這個(gè)重物是放在飛機(jī)機(jī)頭部分的,用來(lái)讓飛機(jī)保持平衡,重量得自己在調(diào)試的時(shí)候掌握,飛的時(shí)候看飛機(jī)的飛行姿態(tài),如果頭朝上就要在機(jī)頭處增加鉛塊用來(lái)增加重量,相反就減少鉛塊  我這里有個(gè)圖就按照這個(gè)圖上的大概自己做下 其他的就靠經(jīng)驗(yàn)了

四、飛機(jī)模型如何制作?

  簡(jiǎn)易的飛機(jī)模型就做個(gè)木制彈射飛機(jī)吧,有個(gè)橡皮筋就能飛?! ?zhǔn)備材料:

1.找一塊木板,最好去家具市場(chǎng)買(mǎi)一塊0.5cm厚(最好是輕木或桐木,桐木不容易弄壞)  

2.502速干膠  

3.一個(gè)體積小而重的東西,比如鉛塊 只需要小手指甲那么大  

4.一把美工刀  

5.一張砂紙 要粗的  做法:用木板做成以下形狀  1:長(zhǎng)20厘米寬5.5厘米的長(zhǎng)方形條 20*5.5*0.5 (材料1)  2:長(zhǎng)21厘米寬1.5厘米 21*1.5*0.5 (材料2)  3:長(zhǎng)4厘米寬3厘米 4*3*0.5 (材料3)  4:長(zhǎng)8厘米寬3厘米 8*3*0.5 (材料4)  把材料2做成以下這個(gè)形狀  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。  。。。。。。。。。。。。 這個(gè)是模型的機(jī)身 左面是機(jī)頭  再把材料1用砂紙打磨 側(cè)面圖形狀為 (就是看1.5*5.5的那面)  。。。?! ?。  。。。。。。。。。。。。。。。。?! 【褪窃?/3的位置為分界線(xiàn)向兩側(cè)打磨 磨好后這個(gè)就成飛機(jī)的翅膀了  材料3和材料4用502粘在一起后再粘在飛機(jī)的后側(cè)  鉛塊這個(gè)重物是放在飛機(jī)機(jī)頭部分的,用來(lái)讓飛機(jī)保持平衡,重量得自己在調(diào)試的時(shí)候掌握,飛的時(shí)候看飛機(jī)的飛行姿態(tài),如果頭朝上就要在機(jī)頭處增加鉛塊用來(lái)增加重量,相反就減少鉛塊  我這里有個(gè)圖就按照這個(gè)圖上的大概自己做下 其他的就靠經(jīng)驗(yàn)了

五、如何制作飛機(jī)模型?

步驟/方式1

材料準(zhǔn)備就緒,用砂紙將材料打磨一遍,先用粗砂紙打磨,再用細(xì)砂紙拋光。

步驟/方式2

在兩只浮筒的相應(yīng)位置打上兩個(gè)3.2毫米的小孔。

步驟/方式3

裁取適當(dāng)長(zhǎng)度的連接桿。

步驟/方式4

用小鋼錘將兩只浮筒通過(guò)連接桿連接。

步驟/方式5

在機(jī)身下方打兩個(gè)3.2毫米的小孔。

步驟/方式6

在浮筒上方相應(yīng)位置打兩個(gè)3.2毫米的小孔。

步驟/方式7

用小鋼錘將機(jī)身與浮筒通過(guò)連接桿連接。

步驟/方式8

在兩毫米的薄板上畫(huà)出自己想要的尾翼和鬼暗側(cè)翼形狀并用拉花鋸切割。

步驟/方式9

將上一步切割下來(lái)的側(cè)翼用白乳膠粘貼在槽內(nèi),用同樣的方法將整流罩和螺旋槳通過(guò)物廊級(jí)連接桿連接到機(jī)身上。

步驟/方式10

用白乳膠將駕駛艙粘貼在機(jī)身上,用白乳膠將尾翼和機(jī)翼粘貼在駕駛艙。

步驟/方式11

成品如下圖所示:

六、3dmax制作門(mén)窗模型?

可以按照以下的方法步驟解決:

1.在3DsMax2015中文版面板中選擇“創(chuàng)建”-“圖形”-“樣條線(xiàn)”-“矩形”工具,在“前”視圖打開(kāi)3維捕捉窗臺(tái)角點(diǎn)繪制矩形創(chuàng)建窗戶(hù)

2.在3DsMax2015中文版視圖窗口中單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“孤立當(dāng)前選擇”,隱藏其它模型

3.在3DsMax2015中文版“修改”面板“修改器列表”中選擇添加“編輯樣條線(xiàn)”修改器,進(jìn)入“樣條線(xiàn)”層級(jí),在“輪廓”參數(shù)中輸入50,為樣條線(xiàn)添加一個(gè)向內(nèi)的輪廓

4.進(jìn)入“頂點(diǎn)”層級(jí),選擇所有頂點(diǎn),單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的列表中選擇“角點(diǎn)”,將所有頂點(diǎn)轉(zhuǎn)換為角點(diǎn);選擇內(nèi)輪廓線(xiàn)的上邊兩個(gè)頂點(diǎn),使用3DsMax2015中文版工具欄“選擇并移動(dòng)”工具向下移動(dòng)頂點(diǎn);鼠標(biāo)單擊“選擇并移動(dòng)”工具,在彈出的“移動(dòng)變換輸入”對(duì)話(huà)框中Z輸入1400mm位置

5.選擇最外面的樣條線(xiàn),再次進(jìn)入“樣條線(xiàn)”層級(jí),在“輪廓”參數(shù)中輸入50,為樣條線(xiàn)添加一個(gè)向內(nèi)的輪廓

6.選擇可編輯樣條線(xiàn)修改器“分段”層級(jí),選擇內(nèi)輪廓底部的樣條線(xiàn)

7.使用3DsMax2015中文版工具欄“選擇并移動(dòng)”工具向上移動(dòng)樣條線(xiàn);鼠標(biāo)單擊“選擇并移動(dòng)”工具,在彈出的“移動(dòng)變換輸入”對(duì)話(huà)框中Z輸入1450mm位

8.在3DsMax2015中文版“前”視圖中繪制一個(gè)矩形,寬度為50mm,保持新繪制矩形的選擇狀態(tài),單擊工具欄“對(duì)齊”工具,再選擇上面已經(jīng)繪制好的輪廓樣條線(xiàn),在彈出的“對(duì)齊當(dāng)前選擇”對(duì)話(huà)框中設(shè)置“居中”對(duì)齊

9.在3DsMax2015中文版“修改”面板中“幾何體”卷展欄中單擊“附加”按鈕,將視圖窗口中的圖形附加在一起

10.在“修改”面板中進(jìn)入“可編輯樣條線(xiàn)”頂點(diǎn)層級(jí),將新繪制的矩形頂點(diǎn)轉(zhuǎn)換為角點(diǎn),然后移動(dòng)到位置

11.在“修改”面板中進(jìn)入“可編輯樣條線(xiàn)”樣條線(xiàn)層級(jí),在參數(shù)卷展欄中選擇“修剪”按鈕,修剪掉圖形相交的樣條線(xiàn)

12.在“修改”面板中進(jìn)入“可編輯樣條線(xiàn)”頂點(diǎn)層級(jí),在參數(shù)卷展欄中選擇“焊接”按鈕,將圖形中重疊的頂點(diǎn)進(jìn)行焊接操作

13.在3DsMax2015中文版“修改”面板中修改器列表中添加“擠出”修改器,設(shè)置參數(shù)“數(shù)量”為-50mm

14.在3DsMax2015中文版視圖中單擊鼠標(biāo)右鍵

七、3dmax制作步驟?

1.打開(kāi)3ds max軟件,選擇右側(cè)的“球體”。

2.在“透視”窗口拖動(dòng),繪制一個(gè)球形。

3.將時(shí)間標(biāo)尺向右拖動(dòng)至100幀處,時(shí)間標(biāo)尺上面會(huì)顯示100/100。

4.點(diǎn)擊下面的“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕,這樣在拖動(dòng)球體時(shí)會(huì)自動(dòng)生成關(guān)鍵幀,當(dāng)按鈕顯示為紅色時(shí)生效。

5.點(diǎn)擊上冊(cè)工具欄的十字箭頭,使鼠標(biāo)處于拖動(dòng)狀態(tài)。

6.在“前”窗格向右拖動(dòng)球體,可以看到球體沿著X軸移動(dòng)了。

7.點(diǎn)擊下面的“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕,當(dāng)按鈕變?yōu)榧t色時(shí)有效。

8.點(diǎn)擊右下角的播放按鈕,觀看動(dòng)畫(huà)效果,至此動(dòng)畫(huà)制作完成。

八、abs板制作模型步驟?

模型原型不是彎折的,是用膠板拼接然后打磨的,個(gè)別地方是用累積幾層然后在切割成型,主要你得有圖紙,哪怕是你自己畫(huà)的簡(jiǎn)易圖紙,然后做出零件再拼接

九、有絲分裂模型制作步驟?

用白紙剪成細(xì)胞外形,用不同顏色外皮的軟鐵絲當(dāng)染色體,用橡皮泥捏成著絲點(diǎn),用普通細(xì)線(xiàn)(縫衣服的都行)當(dāng)紡錘絲,至于赤道板、細(xì)胞壁什么的你用筆畫(huà)就行(我就是這樣做的

十、地鐵模型手工制作步驟?

將長(zhǎng)方形紙寬邊折成八等份后打開(kāi)。

2-1掀起右下角,底邊對(duì)齊左側(cè)邊折條短斜線(xiàn). 留下折痕后還原.2-2在第五格折條平行斜線(xiàn)。

第二縱格空著,左下角掀起,底邊折向第三等份右邊線(xiàn)。3-2底邊對(duì)準(zhǔn)七等份線(xiàn)折。

第一格,第三格,第五格,第七格的斜線(xiàn)折完后,另一端同樣折。再按照斜線(xiàn)與豎直等分線(xiàn)的交叉點(diǎn),折出二條橫線(xiàn)。

將彩紙的右邊向左邊卷折成長(zhǎng)方體形狀。卷折成上面第二行的模型,右邊右端已捏成了車(chē)頭。左端也可按折印捏成子彈頭的形狀。適當(dāng)整理還可畫(huà)上門(mén)窗等圖案裝飾品即可。

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