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手工制作飛機

作者:Anita 發(fā)布時間: 2022-03-20 11:02:04

簡介:】O(∩_∩)O哈哈~,我小學時也喜歡做這些

我可以告訴你,可以做的,只不過我做的飛機飛不起來罷了,只能是種理想狀態(tài)

飛機要飛起來需要很多因素,比如機翼的流線型,還要考慮材質(zhì)是

O(∩_∩)O哈哈~,我小學時也喜歡做這些

我可以告訴你,可以做的,只不過我做的飛機飛不起來罷了,只能是種理想狀態(tài)

飛機要飛起來需要很多因素,比如機翼的流線型,還要考慮材質(zhì)是否輕巧,甚至用到你還沒有學到的電壓、電流等有關(guān)電學的知識,很復雜的。而且,目前的能夠飛的模型飛機,大多數(shù)是由小型發(fā)動機驅(qū)動的,雖然是遙控的,也得燒油

你可以嘗試一下做船,我曾經(jīng)將遙控車改成船,用的材料有泡沫塑料(做船身)軸承(四驅(qū)車配件里有)螺旋槳(只有這個比較難找,不過一些積木或玩具里有,真不行可以用其他物品刻一個),將遙控車的馬達連接較長的傳動桿再連接馬達,電池盒保留,用泡沫塑料挖成船型,留一個放電池盒的空間,基本就完成了

我現(xiàn)在上高一了,很高興認識你O(∩_∩)O,交個朋友吧,我門都是愛動手的人^_^

有哪些書能介紹遙控航模的制作和里面部件的

航空模型制作基礎
工具的使用
常用的工具有:尺、刀、刨、鋸、銼、鉆、鉗子、剪子、扳手、筆、烙鐵等。
各工具要正確使用,以發(fā)揮工具的作用,使模型制作的精度、準確度不斷提高,制作出性能優(yōu)良的模型飛機。
尺要注意平直度。刀要鋒利使用時不要逆著木紋切削。刨用模型專用小刨,平整大模型的表面可以提高工作效率及制作精度。鋸的使用,因制作模型用材料都不是很大很厚的材料,通常用齒比較小的鋸條,可根據(jù)情況選擇自己順手的鋸使用,還常使用到曲線鋸。銼的使用,粗銼用于毛坯和加工余量大的工件,以提高效率;細銼用于精加工,以保證加工件的準確度;油光銼用于表面光滑度較高的精細工件。模型中制作最常用的是什錦銼。鉆的使用,特別是遙控類模型制作中圓眼較多,在材料不厚的情況下可利用一些材料自制小棱鉆和扁鉆,較厚材料可采用電鉆等工具進行,如果條件允許可采用小型臺式電鉆。

材料的選擇
較常用的材料有桐木、松木、椴木、樺木、水松、輕木、層板等。
制作手擲、彈射模型時多選擇桐木。對于構(gòu)造式機翼的材料選擇,如翼梁是細長的,又是主要受力件,就要選擇強度較大紋理平直的松木。翼肋主要是保持翼型形狀受力不大,可選重量輕有一定強度的桐木或輕木。翼根翼尖等整形填充件,受力很小做得越請越好,可選擇比較輕的桐木、輕木或水松。在保證強度的前提下,應選擇材質(zhì)均勻、紋理平直、無疤節(jié)、比重輕的材料,以達到保證強度和減輕重量的要求。
桐木
是最常用的模型材料,尤其是泡桐,具有比重輕、相對強度大、變形小、容易加工的特點。翼肋、蒙板、腹板、機身后段等應選用較輕的材料。后緣、尾翼梁、機身的縱梁等要用木質(zhì)細密、紋理平直、強度較大的材料。
松木
東北松紋理均勻,木質(zhì)細密,比較輕,不易變形,易于加工并富有彈性,是做模型中細長受力件的好材料。
樺木
材質(zhì)堅硬,紋理均勻緊密,比重較大,是做螺旋槳的好材料。還可做發(fā)動機架等受力件。
椴木
是制作向真模型好材料,也可用于硬殼機身、螺旋槳和發(fā)動機架等。
水松
松軟、紋理亂、易變形用作整形和填充。
輕木
制作模型較桐木好,可提高飛行性能,但價錢較高。
木料在使用時要考慮強度、剛性等特性。我國早在800多年前宋朝時期,建筑工匠李誡就將建筑用材料斷面高度與寬度比定為3∶2。到了十八世紀末十九世紀初,英湯姆士楊研究發(fā)現(xiàn)材料截面高與寬成3.46∶2時,剛性最大;高與寬成2.8∶2時強度最大;高度與寬度相等時,彈性最大。在使用時根據(jù)模型的大小、結(jié)構(gòu)來選擇合適材料。
層板
椴木層板常用作機身隔框、上反角加強片等;樺木層板可做強度很大的蒙板,翼根部的翼肋、隔框和加強片等。
竹子
也較常用在普及級模型上。
蒙皮
傳統(tǒng)工藝用棉紙和尼龍絹,后發(fā)展用無紡布以及新型材料熱縮膜。在模型上根據(jù)需要也用桐木蒙皮,利用熱縮膜可以節(jié)省一定資金但主要是大大簡化制作程序,縮短了制作時間。
膠合劑較常用的有白乳膠、樹脂膠、502等。
快干膠需自己配制,使用范圍廣,粘接較方便,缺點是有毒,不宜長期使用。白乳膠價格低廉,因固化時間太長,不利于模型的定型。易于定型的或利用工作臺可以定型的模型及部件常使用白乳膠膠合。樹脂膠因性能穩(wěn)定、耐水、耐油、耐腐蝕而適用于發(fā)動機架等受力部件,要嚴格按膠合說明進行以保證膠合質(zhì)量,還可用于修復工作等。502適于間隙小處縫隙的連接、修補,使用時要注意不要沾在手上。

木料的加工

裁割
將木片多余的部分裁去,或是從木片上截取所需的木條和前后緣、腹板、翼肋等。裁割時注意木紋方向,用力要先輕后重逐漸加力直至裁斷,不可一刀裁,尤其是裁弧線時更要注意。
刨削
因現(xiàn)在制作材料多代為刨削,一般很少刨削木條、木片,除非自己制作或活動用較特殊規(guī)格的材料。現(xiàn)多用在制作遙控類較大模型機身或向真模型時,需要用刨削的方法修整表面,提高工作效率和制作質(zhì)量。
拼接
用于木片的加寬和加長,注意拼接后要保持平整,加厚處理時要注意年輪的方向,使拼接后不宜彎曲變形。
打磨
打磨時要順木紋方向,用力要均勻先重后輕,并選擇合適的砂紙進行打磨。拋光前常用水砂紙打磨。
彎曲
在制作橢圓翼尖的前后或卷制薄殼機身時,都要將木料進行彎曲。主要方法有:火烤、水煮、冷彎??筛鶕?jù)自己的喜好習慣使用。
以上只是些初淺的知識,有所了解后即可大膽動手去做,在以后的制作中遇到再去熟悉掌握。

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