【簡介:】這個問題很有意思,我也玩航模好多年了,竟然從來沒有想過循環(huán)次數(shù)的問題,一般來說,我基本上以“一個起降”來計算電池壽命,比如:“我這塊電池已經(jīng)飛了20個起降了”等等,其中一個主要
這個問題很有意思,我也玩航模好多年了,竟然從來沒有想過循環(huán)次數(shù)的問題,一般來說,我基本上以“一個起降”來計算電池壽命,比如:“我這塊電池已經(jīng)飛了20個起降了”等等,其中一個主要原因可能也是因為我們用的電池并沒有記錄充電循環(huán)的功能,我沒有大疆的機器,不知道大疆有沒有這樣的功能,如果用,我估計也是通過專用的電源IC進(jìn)行統(tǒng)計的。
那么,什么是電池循環(huán)?
這個可能和很多人的想象不太一樣,至少以前我認(rèn)為從充滿電開始,飛一個起降下來,到再次充電,這就是一個循環(huán),也就是充電次數(shù)=電池循環(huán)。其實這是錯誤的,一個充電循環(huán)是這樣定義的:當(dāng)電池使用電量達(dá)到電池容量的100%,即完成了一個充電周期,但不一定通過一次充電就完成。換句話說,一塊電池,充滿電,使用的60%,然后去充電,雖然充電了,但這并不是一個循環(huán),要等到你充滿電之后,再次使用掉40%,和之前的60%加在一起等于100%了,這才算是一個循環(huán)。
那是不是說一次性完成一個循環(huán)更好呢?
答案肯定不是,從鋰電池的特性來說,放電放得越盡,電池的損耗就會越大,據(jù)說,NASA的哈勃望遠(yuǎn)鏡上的電池設(shè)定成只使用其總?cè)萘康?0%以延長它的使用壽命,當(dāng)然,還是據(jù)說,充電沖的越滿也同樣會對電池的壽命產(chǎn)生影響,但是對于航模這類應(yīng)用場景來說,充不滿就起飛,顯然對于飛行來說是有很大影響的,所以,完美沒法做到不充滿就飛,那就盡可能的做到不要過放,裝個BB響,把報警閾值提高那么一點,盡量減少過放的風(fēng)險也就是了。另外,現(xiàn)在很多接收機都帶有回傳功能,可以實時顯示電池電壓,這個也可以作為一個參考。
最后,我想說的是更多的還是要靠自己的經(jīng)驗,一塊電池能飛多長時間盡可能的自己記錄一下,做到心中有數(shù),提前返航,我就曾經(jīng)因為飛的太遠(yuǎn),沒能及時返航,等降落的時候電池已經(jīng)鼓包了情況發(fā)生。畢竟,電池挺貴的,還是要加以保護(hù)。
電池循環(huán)充電,即一個完整的充放電周期。如果使用 (放電) 的電量達(dá)到電池容量的100%,電池就完成了一個充電周期,循環(huán)次數(shù)就會加1。
當(dāng)循環(huán)次數(shù)達(dá)到一定次數(shù)的時候,電池將進(jìn)入損耗狀態(tài),建議立即更換電池。電池達(dá)到最大循環(huán)計數(shù)后仍可繼續(xù)使用,但會導(dǎo)致電池使用時間縮短。電池充電時間久。電池循環(huán)次數(shù)限制為:(超過即視為進(jìn)入損耗狀態(tài))。