中文字幕伊人,国产一级大片黄,www.五月丁香,一级国厂毛片,www.av有码午夜天堂,77女神黄色网,91黄色视频在线观看20分钟

當(dāng)前位置: 首頁(yè) > 軍事頻道

軍棋推演系統(tǒng)講解?

作者:admin 發(fā)布時(shí)間: 2024-04-14 07:20:13

簡(jiǎn)介:】軍隊(duì)作戰(zhàn)前評(píng)估戰(zhàn)術(shù)可行性、勝敗、人員及裝備損害程度的重要手段,可以使用地圖、沙盤(pán)或計(jì)算機(jī)等進(jìn)行?! ?0世紀(jì)末以來(lái),隨著信息技術(shù)的進(jìn)步,使用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行推演成為兵棋推

軍隊(duì)作戰(zhàn)前評(píng)估戰(zhàn)術(shù)可行性、勝敗、人員及裝備損害程度的重要手段,可以使用地圖、沙盤(pán)或計(jì)算機(jī)等進(jìn)行。

  20世紀(jì)末以來(lái),隨著信息技術(shù)的進(jìn)步,使用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行推演成為兵棋推演的主要發(fā)展方向。

  兵棋實(shí)際上是一種策略游戲,被稱(chēng)為戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。最原始的兵棋可以算是沙盤(pán)模擬。兵棋不同于沙盤(pán)之處在于它需要設(shè)置實(shí)際的數(shù)據(jù),如地形地貌對(duì)于行軍的限制和給養(yǎng)的要求,如不同的兵種和武器的戰(zhàn)斗力,如不同規(guī)模和兵種間的戰(zhàn)役的傷亡數(shù)據(jù),等等。有了這些數(shù)據(jù),就相當(dāng)于有了游戲規(guī)則的限制,然后游戲雙方通過(guò)排兵布陣的調(diào)度,進(jìn)行模擬的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。

  實(shí)際上,從數(shù)學(xué)角度講,我以為就是一個(gè)迭代演算的過(guò)程。敵我雙方共同的坐標(biāo)條件就是地圖和時(shí)間。不同的兵力資源和分布是初始條件。戰(zhàn)斗力和傷亡數(shù)據(jù)是參數(shù)。將軍的調(diào)度謀略是反饋機(jī)制。——如此說(shuō)來(lái),兵棋本質(zhì)上就是一部復(fù)雜了的彈子機(jī)。

  但是,兵棋有很實(shí)際的用途。面對(duì)復(fù)雜的情況,人的計(jì)算能力的有限性,任何假想的策略和方案的實(shí)際結(jié)果都需要數(shù)值計(jì)算,計(jì)算的結(jié)果未必與策劃者的意圖一致。因此,在實(shí)際的策略選擇和方案制定的決策上,就需要先進(jìn)行可行性分析和結(jié)果推演計(jì)算,以起到評(píng)估和發(fā)現(xiàn)漏洞的作用。

  這種策略推演,正如上述資料所說(shuō),最早起源于軍事領(lǐng)域,19世紀(jì)和20世紀(jì),兵棋推演已經(jīng)成為正式的軍事教學(xué)和軍訓(xùn)訓(xùn)練的必備科目。并且,兵棋這種策略推演已經(jīng)被應(yīng)用于軍事之外的諸如經(jīng)濟(jì)、政治、外交等幾乎所有的人類(lèi)對(duì)抗活動(dòng)之中。隨著電腦技術(shù)的發(fā)展和普及,作為一種商業(yè)游戲也被大量地開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)出來(lái),之不過(guò)這些商業(yè)游戲采用了簡(jiǎn)單的規(guī)則和虛擬的參數(shù)數(shù)據(jù),不象實(shí)際應(yīng)用領(lǐng)域中要求的那樣需要仿真甚至是實(shí)際的數(shù)據(jù),畢竟各自的目的不同,要求也就不一樣了。

  兵棋屬于最簡(jiǎn)單的博弈策略的模擬,是1對(duì)1博弈的類(lèi)型,也可以發(fā)展為多對(duì)多的博弈模擬,但是這絕不是變量數(shù)量的簡(jiǎn)單增加問(wèn)題,凡是3方以上的博弈,其結(jié)果都是非常復(fù)雜的,因?yàn)樗鼛?lái)了反饋耦合關(guān)系。

  兵棋游戲,實(shí)質(zhì)上相當(dāng)于仿真系統(tǒng),是用于實(shí)際問(wèn)題的仿真模擬、推演計(jì)算的工具。

  作戰(zhàn)模擬的主要作用是研究如何合理組織具有明確目的的作戰(zhàn)活動(dòng),為指揮員進(jìn)行決策提供分析方法和依據(jù)。而兵棋則是通過(guò)對(duì)歷史的更深理解,將作戰(zhàn)環(huán)境和作戰(zhàn)規(guī)律量化到推演規(guī)則中,通過(guò)回合制進(jìn)行的一場(chǎng)真實(shí)或虛擬戰(zhàn)爭(zhēng)的模擬。兵棋實(shí)際上就是一種策略游戲,其根本目的是通過(guò)推演者的不斷推演,形成更為合理的決策。

  兵棋通常由地圖(棋盤(pán))、推演棋子(算子)和裁決規(guī)則(推演規(guī)則)三個(gè)部分組成,從形式上看類(lèi)似于我軍傳統(tǒng)的沙盤(pán)推演。但兵棋推演不同于沙盤(pán)推演之處,在于它需要設(shè)置實(shí)際的數(shù)據(jù),如地形地貌對(duì)于行軍的限制和火力打擊效果的影響,不同規(guī)模和兵種間的戰(zhàn)爭(zhēng)傷亡數(shù)據(jù)不同等。這些數(shù)據(jù)類(lèi)似于軍事運(yùn)籌中的模型數(shù)據(jù),但數(shù)據(jù)只是兵棋推演的規(guī)則,兵棋推演的作用是推演雙方通過(guò)排兵布陣,通過(guò)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)資源的利用,進(jìn)行模擬的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,而后通過(guò)對(duì)推演過(guò)程中指揮員決策的分析,對(duì)比查找適合這場(chǎng)“戰(zhàn)爭(zhēng)”的最佳策略。因此,兵棋推演應(yīng)是作戰(zhàn)模擬不可缺少的一個(gè)重要部分。

  目前,作戰(zhàn)模擬面臨的主要難題,是計(jì)算機(jī)作戰(zhàn)模擬軟件的開(kāi)發(fā),特別是戰(zhàn)役級(jí)以上計(jì)算機(jī)作戰(zhàn)模擬軟件的開(kāi)發(fā)應(yīng)用遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。把民間兵棋應(yīng)用到作戰(zhàn)模擬中,對(duì)信息的人為處理過(guò)程進(jìn)行研究,從而把大量的指揮信息模擬交給人腦處理,而計(jì)算機(jī)只需處理兵棋推演者的決策對(duì)作戰(zhàn)的影響,就可較好地解決這一難題。

  對(duì)作戰(zhàn)模擬結(jié)果與真實(shí)結(jié)果符合程度的評(píng)定,一直是作戰(zhàn)模擬中最關(guān)鍵、最困難的部分。美國(guó)作戰(zhàn)模擬專(zhuān)家認(rèn)為,提高作戰(zhàn)模擬客觀性的方法,就是將運(yùn)籌分析、兵棋推演和軍事演習(xí)相結(jié)合。軍事演習(xí)關(guān)注行動(dòng),提供軍隊(duì)行動(dòng)的實(shí)際能力;運(yùn)籌分析,將部隊(duì)的能力和作戰(zhàn)的環(huán)境轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù);兵棋推演則關(guān)注決心,依據(jù)作戰(zhàn)規(guī)律和作戰(zhàn)“數(shù)據(jù)”裁決作戰(zhàn)雙方指揮員的決策,而決策的結(jié)果又為部隊(duì)的“行動(dòng)”提供依據(jù),從而構(gòu)成了一個(gè)完整的循環(huán)??梢?jiàn),兵棋推演在作戰(zhàn)模擬的發(fā)展過(guò)程中,是軍事運(yùn)籌與實(shí)兵演習(xí)所不能替代的。

網(wǎng)友評(píng)論僅供其表達(dá)個(gè)人看法,并不表明本站立場(chǎng)。
    共 0 條評(píng)論
  • 推薦資訊
  • 熱門(mén)文章

尚華空乘 - 航空資訊_民航新聞_最新航空動(dòng)態(tài)資訊
備案號(hào):滇ICP備2021006107號(hào)-341 版權(quán)所有:蓁成科技(云南)有限公司    網(wǎng)站地圖
本網(wǎng)站文章僅供交流學(xué)習(xí),不作為商用,版權(quán)歸屬原作者,部分文章推送時(shí)未能及時(shí)與原作者取得聯(lián)系,若來(lái)源標(biāo)注錯(cuò)誤或侵犯到您的權(quán)益煩請(qǐng)告知,我們將立即刪除。