【簡介:】一、飛機的航線為什么不是直線?飛機的航線一般不是簡單的直線,而是一系列的弧線和轉(zhuǎn)彎,這是由多種因素決定的。以下是一些可能的原因:1. 風力和天氣狀況: 風力和天氣狀況是航線規(guī)
一、飛機的航線為什么不是直線?
飛機的航線一般不是簡單的直線,而是一系列的弧線和轉(zhuǎn)彎,這是由多種因素決定的。以下是一些可能的原因:
1. 風力和天氣狀況: 風力和天氣狀況是航線規(guī)劃的重要因素之一。航空公司的規(guī)劃師們會根據(jù)目前的天氣狀況和風力,選擇航線,以減少燃料消耗,并確保安全。
2. 地形:地形也會影響航線的規(guī)劃。飛行員通常會選擇避開高山和其他障礙物,以確保飛行的安全。
3. 空中交通管制:空中交通管制系統(tǒng)可以限制直飛。在繁忙的飛行區(qū)域,可能存在空中通道,需要遵循特定的航線規(guī)則。
4. 航點和機場限制: 航點和機場位置可以限制航線的選擇,這些限制可能包括起飛和降落的安全要求、規(guī)則和限制。
綜上所述,多種因素會影響飛機的航線規(guī)劃,這也是導致航線不是直線的原因之一。
二、為什么飛機飛行的時候不是直線飛行呢?
也許是地轉(zhuǎn)偏向力的影響吧,北半球水平運動的物體受到一個向右的力,南半球反之。
如果飛機飛得是一條直線的話,那么到終點時可能會出現(xiàn)偏差,所以在航應時就做好相應的調(diào)整,北半球的話相應的向左調(diào)整,南半球則向右調(diào)整。另外可能還得考慮到氣流等大其原因吧
三、飛機的直達航線為什么不是直線呢?
不是直線。
飛機航線不走直線有很多原因:
1. 地球是圓的,地圖是平的。
一般而言,距離超過400公里時,地球表面兩點的最短距離,投影到地圖上就和直線有了明顯區(qū)別,在這種情況下,選擇直航時,飛機在地圖上的投影就是一條曲線。這個差別在長距離才會顯得很明顯。
早期來說,為了導航方便,一般采取等角航線,即測量出出發(fā)地和目的地之間的磁角夾角,然后只要保持飛機航線恒定就可以到達目的地了,此時航跡在地圖上的投影就是一條直線。但是隨著導航技術(shù)發(fā)展,就開始采用大圓航線,而大圓航線在地圖上的投影就是曲線了。
2. 導航技術(shù)限定,飛機只能向臺或背臺飛行。
目前最成熟的導航技術(shù)是IR(慣性導航)和VOR/DME(指向臺)導航技術(shù),這兩種技術(shù)疊加可以保證飛機導航精度達到RNAV2,即在航行全過程中,95%以上的時間里定位精度在2海里以內(nèi),而VOR的一個缺點是依賴于導航臺,且飛機只有在航向面向或背向VOR臺時才能獲得比較高的精度,因此飛機的航跡本質(zhì)上就是從一個VOR臺飛向另一個VOR臺,在距離VOR臺約10海里左右開始轉(zhuǎn)向像一個VOR臺繼續(xù)飛行。GPS直到第三代系統(tǒng)開始投入,約2005-2009年,才可能在全球范圍內(nèi)達到RNAV2精度。對此,國際民航組織從2008年開始,逐步開始對基于GPS導航的導航設備開始論證使用,目前在歐美大陸,通過認證的飛機已經(jīng)可以開始實行PBN導航,即不依賴VOR臺的自由設計航線,中國大陸規(guī)劃在2013年開始,2016年全面在民航采取PBN導航。
3. 地形/氣象/空管限制,某些區(qū)域必須繞行。
這個應該很好理解,比如山峰、雷雨云、禁飛區(qū)之類,就不多說了。
4. 適航規(guī)章限定,主要是ETOPS規(guī)定。
這個是由于早期飛機發(fā)動機可靠性不足引入的規(guī)定,當時雙發(fā)飛機很容易在飛行過程中出現(xiàn)單發(fā)失效,此時會對飛行性能造成嚴重影響,同時也給飛行員帶來額外的負擔,因此規(guī)定飛機的全航路中,任何一點到最近的備降機場的距離不得超過60分鐘的航程,以便在飛行員疲勞或飛機結(jié)構(gòu)受損到不可接受前,飛機能夠著陸。當然,現(xiàn)在隨著發(fā)動機可靠性提升,ETOPS限制普遍提升到了120分鐘,下一代的380和787都在申請150分鐘的ETOPS限制。詳見雙發(fā)延程飛行
這個限制主要體現(xiàn)在跨洋和上,內(nèi)陸航線與各航空公司實力有關(guān),對于長距離航線,有實力的航空公司可能會沿路各個機場都簽有保障協(xié)議,此時ETOPS只在穿越沙漠和高原是有所影響。實力不足的航空公司則無法和所有機場簽協(xié)議,只能選擇性的挑選,就有可能受到一定的限制。
四、飛機的航線為什么是弧線,而不是直線?
兩點之間直線最短是指的平面,而在曲面上的曲線不適用,對于球面,過球心的圓上的弧才是兩點間最短的曲線。
你可以拿個籃球感受一下。
在數(shù)學上這種曲面上最短的曲線叫測地線,地球的經(jīng)線是測地線,而緯線不是,所以飛機的航線看起來總是要往極地兜個圈。當然真實飛機的航跡更加復雜,歡迎深入了解
五、飛機兩地飛行為什么不是直線飛行?
飛機從一個地方到另一個較遠的地方,不是靠飛行員眼睛觀察認路,更重要的是要有地面導航系統(tǒng)。飛機靠地面導航系統(tǒng)指揮。飛機一直要在地面雷達的監(jiān)視范圍之內(nèi),我們在一些重要的城市都建有雷達站。也就是說飛機要從一個雷達站飛向另一個雷達站,這樣就不是直線了。
六、為什么飛機航線是拐點飛不是直線飛?
·飛機航線之所以要中途轉(zhuǎn)彎,是因為飛機的飛行要根據(jù)地形的不同,導航臺的不同,機場跑道方向的不同而不同。特別是近地面,更要順著地勢走,不然就可能撞山或者碰撞其他飛機。
起飛以后有一個規(guī)定的爬升路線,要和落地的時候一樣,要順著地勢爬升。
七、飛機航線為什么不走直線?
飛機在空中飛行航線一般不是點到點的直線,而是曲線,最主要的原因是受地球自轉(zhuǎn)的影響,點到點的直線往往并不是最近的航線,而是要飛曲線以取得空中實際飛行距離最短,此外受空中天氣和部分空域受軍方管控等影響,也需要飛機實際飛行的時候繞道。
八、空中航線為什么不是直線的?
飛機從一個地方到另一個較遠的地方,不是靠飛行員眼睛觀察認路,更重要的是要有地面導航系統(tǒng)。飛機靠地面導航系統(tǒng)指揮。飛機一直要在地面雷達的監(jiān)視范圍之內(nèi),我們在一些重要的城市都建有雷達站。也就是說飛機要從一個雷達站飛向另一個雷達站,這樣就不是直線了。
九、為什么飛機在大氣層里飛行不是直線?
因為飛機靠地面各個導航系統(tǒng)指揮這樣就不能飛直線了。
飛機從一個地方到另一個較遠的地方,不是靠飛行員眼睛觀察認路,更重要的是要有地面導航系統(tǒng)。飛機靠地面導航系統(tǒng)指揮。飛機一直要在地面雷達的監(jiān)視范圍之內(nèi),我們在一些重要的城市都建有雷達站。也就是說飛機要從一個雷達站飛向另一個雷達站,這樣就不是直線了。在地圖上繞彎道不一定是選擇了遠路,其實是“最近的道路”,如飛機從中國飛往美國,一般都是先向北極飛一段,再沿緯度平行飛行,最后再飛往目的地,這樣飛行距離會變短。
為什么最短航線是弧形的,而不是我們地圖上認為的直線?南京一位地理老師介紹說,我們都知道,地球是個球體,球面上兩點之間的最短距離,是兩點之間大圓的劣弧。所謂大圓,就是球面上任意兩點和球心所確定的平面,與球面相交所得的圓。在這個圓上,兩點之間的弧線就是最短距離。
十、飛機如何按照航線飛行?
理論上航線的設定應遵循兩點之間直線最短的原則,但由于民航越來越繁忙,所以航線的設定大多會有一定程度的繞行。
空中航線是依據(jù)地面導航站設立的,為飛機經(jīng)過該空域時能有安全的輔助飛行,在站與站飛機以直線在不同高度進行飛行。