【簡介:】一、EVE烏鴉怎么打戰(zhàn)?烏鴉級具有八高槽,六個(gè)導(dǎo)彈位,并具有導(dǎo)彈類的技能加成。是比較典型的導(dǎo)彈專精戰(zhàn)列艦。烏鴉級的低槽較缺乏而中槽相對足夠,一般采用盾抗,低槽裝備彈道控制系
一、EVE烏鴉怎么打戰(zhàn)?
烏鴉級具有八高槽,六個(gè)導(dǎo)彈位,并具有導(dǎo)彈類的技能加成。是比較典型的導(dǎo)彈專精戰(zhàn)列艦。
烏鴉級的低槽較缺乏而中槽相對足夠,一般采用盾抗,低槽裝備彈道控制系統(tǒng)增強(qiáng)火力或者能源診斷或反應(yīng)堆以滿足高槽火力帶來的能量柵格不足的問題。
同時(shí)也有部分玩家采取用有限的低槽裝配裝甲類裝備而最大限度使用中槽裝配電子戰(zhàn)設(shè)備、電容設(shè)備和推進(jìn)設(shè)備的思路。
這種裝配在1V1的PVP戰(zhàn)斗中擁有好于其它種族戰(zhàn)列艦的電子戰(zhàn)和控場能力。一定程度上彌補(bǔ)了導(dǎo)彈這一攻擊方式相對不適合PVP的劣勢。
二、在那打戰(zhàn)魂啊?
值呀,相比R6,榮耀戰(zhàn)魂里,我一直都只用一個(gè)角色:看守者??词卣呖梢酝娉龈鞣N套路;比大蛇還靈活的肩撞取取消,滑步,第一次遇到這種流派,感覺這貨不是騎士,他喵的是個(gè)刺客。。。。。,還有莽夫壓迫流,遠(yuǎn)古的被群毆格擋扇子劍一打4都沒問題不是問題,各種各樣的流派一個(gè)角色就夠了,R6的套路還要結(jié)合地圖,角色來施展,榮耀里只要一個(gè)人就行了
三、DNF如何打戰(zhàn)法?
DNF起源版本后戰(zhàn)法職業(yè)依然強(qiáng)力,在盧克、超時(shí)空等副本的打法可以在各大游戲網(wǎng)站查到攻略視頻,比如“多玩”“地下城與勇士游戲官網(wǎng)”等等,輸出能力方面主要看技能加點(diǎn)與裝備的搭配。
四、9.0怎么打戰(zhàn)德?
開局DPS全力壓ZS,MS找機(jī)會(huì)恐懼XD,逼XD解徽章 解了徽章就盲,然后悶棍,恐懼,強(qiáng)控30秒,ZS不死就輸了 如果你們能抓住XD,DPS全壓,也是可以秒了的 MS的天賦應(yīng)該是出精神鞭笞輔助DPS的天賦
五、網(wǎng)球單打戰(zhàn)術(shù)?
基本戰(zhàn)術(shù)有底線型和網(wǎng)前型、混合型三類。
底線型: 深落點(diǎn)的擊球壓制對手在底線或底線之后 線路的變化調(diào)動(dòng)對手在移動(dòng)擊球時(shí)失誤 大角度的中場落點(diǎn)將對手調(diào)出場外 網(wǎng)前型: 發(fā)球和線路的變化將對手壓制底線 快速上網(wǎng)至網(wǎng)前,通過近網(wǎng)小球、高壓、截?fù)舻目旃?jié)奏使對手無法接到擊球 混合型: 結(jié)合以上兩方面戰(zhàn)術(shù) 底線小球?qū)κ终{(diào)至網(wǎng)前,底線調(diào)高或穿越來不及復(fù)位的對手得分;
六、代打戰(zhàn)力怎么收費(fèi)?
一把差不多10-20塊錢左右 按照段位高低收費(fèi)
七、王者榮耀如何打戰(zhàn)力?
王者榮耀可以通過排位或者是巔峰賽來打戰(zhàn)力 。當(dāng)你上了王者之后 就可以打巔峰賽了 ,一般來說是巔峰賽加的比較多的 ,但是巔峰賽的表現(xiàn)分也是會(huì)被打滿的 就是會(huì)根據(jù)你的段位和分?jǐn)?shù)來展示你英雄可以打的表現(xiàn) 分的一個(gè)上限 。所以說我你想要打一個(gè)很高的戰(zhàn)力的話 兩者要兼得 。
八、成吉思汗打戰(zhàn)帶熊貓嗎?
成吉思汗在蒙古,熊貓?jiān)谒拇?,你?yīng)該問成吉思汗見過熊貓沒有
九、程咬金打戰(zhàn)士出裝?
程咬金如果打戰(zhàn)士的話,盡量出邊懲出一個(gè)肉的打野刀,出一個(gè)紅蓮斗篷出。抵抗之靴。然后配上一個(gè)暗影戰(zhàn)斧,還有不死鳥之眼就可以了。
十、tbc獵人怎么打戰(zhàn)士?
風(fēng)箏法,8碼輸出,讓人不能沖鋒斷筋