【簡介:】本篇文章給大家談?wù)劇讹w機特技動作的專業(yè)術(shù)語》對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助。本文目錄一覽:
1、飛機起飛,降落時候的術(shù)語3邊是什么意思
2、我想知道一些戰(zhàn)斗機的空中格
本篇文章給大家談?wù)劇讹w機特技動作的專業(yè)術(shù)語》對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助。
本文目錄一覽:
- 1、飛機起飛,降落時候的術(shù)語3邊是什么意思
- 2、我想知道一些戰(zhàn)斗機的空中格斗動作的術(shù)語或名稱~
- 3、戰(zhàn)斗機在各種高難度格斗動作,要術(shù)語和詳細的動作解釋,謝謝
- 4、戰(zhàn)斗機專業(yè)術(shù)語有誰知道???
- 5、飛行術(shù)語
飛機起飛,降落時候的術(shù)語3邊是什么意思
3邊指的是五邊飛行中的下風(fēng)邊(Downwind)。
三邊(下風(fēng)邊Downwind): 指的是飛機空中的時候,也就是飛機已經(jīng)飛出去了,要再回來那就必須在空中劃一個完整的矩形,因此就需要左轉(zhuǎn)、左轉(zhuǎn)、再左轉(zhuǎn)(或右轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)、再右轉(zhuǎn))。第二次左轉(zhuǎn)飛行階段就是我們所說的三邊,此時飛機正好處于順風(fēng)階段,因此稱之為下風(fēng)邊。
擴展資料:
五邊飛行是訓(xùn)練飛行員的一種重要課程,其主要環(huán)繞機場飛行。機師可從五邊飛行中學(xué)習(xí)起飛、爬升、轉(zhuǎn)向、平飛、下降及降落等重要飛行技巧。
五邊飛行的其他四邊:
一邊(離場邊Upwind):也就是所說的起飛階段,從起飛線開始到飛機起飛后第一次轉(zhuǎn)向之前,將其稱之為離場邊。
二邊(側(cè)風(fēng)邊Crosswind) :飛機是迎風(fēng)起降的,所以飛機起飛后一轉(zhuǎn)彎便成了側(cè)風(fēng),因此把飛機起飛后第一次轉(zhuǎn)向后的這個階段稱之為側(cè)風(fēng)邊。
四邊(基線邊Base) :飛機的第三次轉(zhuǎn)向就是在為降落做準(zhǔn)備、找降落基準(zhǔn)啦,因此稱之為基線邊。
五邊(最后進近邊Final):飛機經(jīng)過四次轉(zhuǎn)向后就對準(zhǔn)了跑道,找下滑道了,此時就進入降落的最后階段,這就是第五邊了。
參考資料來源:百度百科-五邊飛行
我想知道一些戰(zhàn)斗機的空中格斗動作的術(shù)語或名稱~
120度眼鏡蛇、大仰角、滾轉(zhuǎn)、拉起、狗斗、爬升、還有:盯緊、死貼、掃描、跟蹤、長機、僚機、編隊、迂回、攔截、直降(借鑒一下)
戰(zhàn)斗機在各種高難度格斗動作,要術(shù)語和詳細的動作解釋,謝謝
急速盤轉(zhuǎn),最常用、最實用機動動作。是一個高過載機動,一旦完成一個急轉(zhuǎn)彎,應(yīng)該馬上作出其它動作。否則,長時間的急轉(zhuǎn)會讓自己的飛行速度迅速降低,機動性也降低,成為更容易擊中的靶子。采用這種機動,自然也需要一個條件:自己的盤旋性能高過敵機。
英麥曼機動。德國飛行員英麥曼的一個創(chuàng)新的機動動作。改慣用的左右盤旋的水平機動,為俯沖,拉起機頭翻筋斗,翻到頂部時橫滾半圈,從倒飛狀態(tài)恢復(fù)到平飛。這是一種全新的機動動作,因為它是在垂直面完成的??諔?zhàn)史上真正意義的作戰(zhàn)由此開始。
桶滾機動,看起來像是飛機貼著一個桶壁的外面,螺旋形地往前飛。這個機動過程中,飛機的飛行狀態(tài)變化不大,但飛行路線變成了螺旋形,結(jié)果飛得距離多,實際前進的距離少。桶滾一般是先向上方爬升,然后朝轉(zhuǎn)彎方向相反的方向橫滾,待滾轉(zhuǎn)到敵機外側(cè)時再改為正常飛行。這樣能把自己的速度優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為高度優(yōu)勢。 在追擊中,進攻一方采用這個機動可以防止自己因速度過快而超越敵機,從而繼續(xù)留在敵機的后半球。防御一方采用這個機動,則能讓追擊者沖到前方。
眼鏡蛇機動,最早由蘇聯(lián)飛行員普加喬夫駕駛蘇-27完成。這是現(xiàn)在存在比較多爭議的一種機動動作,因為它只在飛行表演中展示過,尚未有實戰(zhàn)檢驗。 眼鏡蛇機動需要戰(zhàn)斗機本身具備非常好的過失速操縱能力,這樣才能在大迎角的情況下不失控。發(fā)動機還得強勁,在機頭重新落下后能迅速加速。由于眼鏡蛇機動會讓戰(zhàn)斗機的速度急劇下降,因此很容易讓追擊的敵機沖到前面,方便自己在隨后用紅外制導(dǎo)格斗導(dǎo)彈攻擊。但反對者卻認為,戰(zhàn)斗機完成這個動作后就成了一個低速目標(biāo),高度也沒有增加,很容易成為另一架敵機和導(dǎo)彈的活靶子。
剪式飛行,是空戰(zhàn)中的雙方都轉(zhuǎn)向?qū)Ψ?,交叉而過,然后雙方又反向急轉(zhuǎn),如此重復(fù)下去。雙方好像兩條蛇一樣,交叉地前進。也可以說是在編辮子。這對攻防雙方來說,都是一個危險動作,因為反復(fù)的盤旋急轉(zhuǎn)會消耗大量能量,使雙方的速度、高度不斷降低。最后的結(jié)果,要么是一方擺脫、分離,重新去加速;要么就是一方最終進入失速狀態(tài)。另一方也不會好多少,未必能留下足夠的速度和高度來繼續(xù)進攻對方。還有兩種結(jié)果:一是大家在交叉過程中撞到一起,同歸于盡;二是某一方在交叉瞬間開火,而且運氣極好地命中。
破S,學(xué)名叫“半滾倒轉(zhuǎn)”,又叫“分離S”。它來源于英文“Split S”,其中的“S”就代表剪式飛行(Scissors)。所以很明白,這個動作就是告訴你,如何從危險的剪式飛行機動中逃出來。 破S的動作是在盤旋橫滾中,突然完成一個180°的橫滾,機腹朝上,然后拉桿,使機頭迅速轉(zhuǎn)向下方俯沖。這可以增加自己的速度,彌補先前在剪式飛行中的損失,然后在合適的高度改平,脫離敵機的攻擊。你也可以把這個動作看成是:翻身+朝下的筋斗。
高速綜合機動和低速綜合機動,也就是我們常聽說的“高悠悠”(High-speed Yo-yo)、“低悠悠”(Low-speed Yo-yo)。在抗美援朝的空戰(zhàn)中,志愿軍飛行員首創(chuàng)了這兩個機動動作,一時間給美國飛行員造成很大威脅。在遭遇中國戰(zhàn)斗機這樣攻擊時,美國人有時會在截獲的無線電通信中聽到一位志愿軍飛行員叫“Yo-yo”,于是這兩個機動動作獲得了中國味的俗名。 這兩個機動都是綜合運用了轉(zhuǎn)彎、爬升、滾轉(zhuǎn)、俯沖動作,既有水平機動也有垂直機動。在水平面上,它相當(dāng)于減少了盤旋半徑,因此能更好地切向敵機前方,獲得有利的攻擊態(tài)勢。機動過程中的過載也不大,能量損失小。
戰(zhàn)斗機專業(yè)術(shù)語有誰知道???
戰(zhàn)斗機吧來轉(zhuǎn)一圈
3/9 line——從一側(cè)機翼到另一側(cè)機翼的一根線,飛行員使用它來判斷另一架飛機位于他的前方還是后方。
AB——加力
ACM——空戰(zhàn)機動
ACT——空戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)
AI——空中攔截
Angles——用千英尺表示高度的快捷方式,例如,“Angles 20”表示高度20,000英尺。
Angle-off——敵機航向和你的航向之間的角度差,也稱為航向交叉角或HCA
Armour star hands——肥厚,笨拙的手,駕駛飛機時容易出錯
Aspect angle——你的飛機相對于敵機尾部的角度
Attack geometry——進攻戰(zhàn)機的追擊路徑
Bar——雷達波的一次掃描
Basic Fighter Maneuvers(BFM)——在一對一空戰(zhàn)環(huán)境中的基本空戰(zhàn)機動
Belly check——執(zhí)行180度的翻滾,檢查機身下方空間
Boresight mode——雷達束固定指向機首前方,第一個進入雷達束區(qū)域的目標(biāo)將被自動鎖定
Butterfly setup——一個戰(zhàn)斗訓(xùn)練進入計劃,兩架戰(zhàn)機開始以一字并列編隊飛行,然后互相轉(zhuǎn)離45度。在距離4英里之后,兩架戰(zhàn)機互相返回進入迎面相遇。
BVR——超視距
Corner velocity——飛機具有最快的轉(zhuǎn)彎速率和最小轉(zhuǎn)彎半徑時的速度
Crawl back up in the cockpit——有時,飛行員會遇到一種稱為“任務(wù)飽和”的現(xiàn)象,即瞬間發(fā)生了太多的事情,而飛行員的能力無法處理應(yīng)付如此之多的事情,導(dǎo)致他發(fā)生智力上的退化。
Dissimilar Air Combat Tactics(DACT)——在多架對抗多架的空戰(zhàn)環(huán)境中,兩方的戰(zhàn)機種類不同(如,F(xiàn)-16對F-14)。
Drag——不大于60度方位角的機動
Energy——BFM中,飛機執(zhí)行機動的潛能
Enhanced Envelope Gun Sight(EEGS)——一種新的F-16和F-15機炮準(zhǔn)星,最顯著的特征是具有機炮漏斗。
Escape window——脫離戰(zhàn)斗的安全路徑,代表從戰(zhàn)斗中安全脫離的機會
Flight path marker——飛行路徑指示符
Food fight——一場令人興奮的多機空中纏斗
Fox2——發(fā)射AIM-9P導(dǎo)彈的無線電呼叫
G force——地心引力,1G相當(dāng)于重力
GCI——地面控制攔截
Gun cross——機炮準(zhǔn)星
Heading crossing angle(HCA)——敵機航向和你的航向之間的角度差,也稱為Angle-off。
HEI——高爆燃燒彈,F(xiàn)-16戰(zhàn)機上M61A1機炮的彈藥種類
High alpha——高攻角
High yo-yo——執(zhí)行異面機動的經(jīng)典空戰(zhàn)動作
Highway style——迎面高速飛過
HUD——平板顯示儀
Hurt locker——處于麻煩中
ILS——儀表降落系統(tǒng)
IP——指導(dǎo)飛行員
IR——紅外線
Jink——劇烈的來回機動,用來擺脫敵機
Kinetic energy——動能
Knock it off——停止交戰(zhàn),在訓(xùn)練中停止交戰(zhàn)的命令
L-1 maneuver——機動時,通過氣管閉合(用聲門發(fā)聲)對抗G力對人體的影響,
Lag pursuit——滯后追逐
Lead pursuit——領(lǐng)先追逐
Lead turn——領(lǐng)先轉(zhuǎn)彎
Level turn——水平轉(zhuǎn)彎
Lift vector——升力矢量
Lufbery——Lufbery圓環(huán)
M-1 maneuver——機動時,通過氣管開通(作呼嚕聲)對抗G力對人體的影響
Mach——馬赫,即音速(海平面760英尺/秒)
Magellan Act——迷路
Magic move——某個能在各種環(huán)境下都有效的機動或戰(zhàn)術(shù),但這是不可能的,因為空戰(zhàn)中不存在魔術(shù)般的移動
Merge——迎面飛行的戰(zhàn)機互相經(jīng)過的那一點
Military power——100%油門,不使用加力
Missile engagement zone——敵機周圍你能有效使用導(dǎo)彈的區(qū)域
Mud Hen——F-15E
Offensive perch setup——一個BFM訓(xùn)練計劃,在同一高度下,以一方位于另一方的前面開始
One-circle fight——單環(huán)戰(zhàn)斗
Out of plane——異面機動
Overshoot——使戰(zhàn)機沖到目標(biāo)的前方(3/9線overshoot)或路徑在目標(biāo)后方(飛行路徑overshoot)
Perch——在敵機后面可以發(fā)動攻擊的位置
Positional geometry——位置幾何學(xué),包括三個因素:夾角,距離和方位角
Potential energy——勢能,能夠轉(zhuǎn)化成動能,高度越高,勢能越大,并且勢能總是能轉(zhuǎn)化成速度
Pucker factor——憂慮程度
Pure vertical——垂直向上
Radial gravity(GR)——向心G力,通常情況下,1G的向心G力等同于3-4度/秒的轉(zhuǎn)彎速率。
Range——敵機和你之間的距離
Rope-a-dope——任何欺騙敵機的機動
SFO——模擬無動力降落(關(guān)閉引擎)
Shark killer——導(dǎo)彈錯過目標(biāo)打在水面上
Situational awareness(SA)——空戰(zhàn)中,飛行員對周圍環(huán)境的注意和感知能力
Slave mode——武器“隸屬”于某個傳感器,比如雷達,這時武器聚焦于雷達注意的同一塊區(qū)域
Slice——一個機首向下的最大性能的轉(zhuǎn)彎
Smash——空速
Snake——對付后方機炮射擊的防御性機動,包括減速,一系列的反復(fù)轉(zhuǎn)彎,翻滾180度,希望能引起敵機超越
Snapshot——快速拉進領(lǐng)先追逐,對敵機做一次急射
Snot locker——機首
Spike——雷達接觸
Spit out——脫離戰(zhàn)斗而不管是否主動,被動還是超越
Square a corner——執(zhí)行最大G值的機動,看上去像一個完全直角的轉(zhuǎn)彎
TACAN——塔康導(dǎo)航
Tactical intercept——戰(zhàn)術(shù)攔截,戰(zhàn)機使用雷達獲得對敵機的優(yōu)勢
Tally——目視
Threat Warning System(TWS)——威脅告警系統(tǒng)
TOF——飛行時間
Tower rack——F-16座艙內(nèi)兩側(cè)的手柄,幫助飛行員轉(zhuǎn)動身體
Tracking gun shot——保持在敵機后面的穩(wěn)定位置并作多次射擊
Turkey——F-14的昵稱
Turn circle——轉(zhuǎn)彎圓環(huán)
Turn radius——轉(zhuǎn)彎半徑
Turn rate——轉(zhuǎn)彎速率
Turning room——轉(zhuǎn)彎空間
Two-circle fight——雙環(huán)戰(zhàn)斗
Uncage——依靠導(dǎo)彈搜索頭捕捉目標(biāo)
Vertical——垂直水平面向上
VID——目視確定
Weapons envelope——武器包線
Winchester——武器用盡
飛行術(shù)語
飛機平行于跑道方向通場,轉(zhuǎn)90度叫一轉(zhuǎn)彎,飛機與跑道方向垂直,再轉(zhuǎn)90度叫二轉(zhuǎn)彎,飛機逆向跑道方向,再轉(zhuǎn)90度三轉(zhuǎn)彎,飛機再垂直于跑道方向,再轉(zhuǎn)90度四轉(zhuǎn)彎,飛機加入著陸航線準(zhǔn)備著陸!
四個轉(zhuǎn)彎就是通場到著陸飛機畫的一個四邊形的四個角!明白沒?
飛機著陸不必一定非做四轉(zhuǎn)彎通場,但如果航線繁忙,則要求在高度上分層 ,逐級做五邊航線下降,最后著陸!
關(guān)于《飛機特技動作的專業(yè)術(shù)語》的介紹到此就結(jié)束了。